نوشته شده توسط : poroje

ساخت برنامه تلفن همراه
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
به دنبال طراحی و ساخت برنامه برای تلفن همراه هستید؟
از طریق این سیستم می توانید هزینه حدودی برای ساخت برنامه اندروید و ساخت برنامه آی او اس (آیفون) را برآورد کنید.

ساخت اپلیکیشن اندروید
با توجه به گسترش روز افزون تلفن های همراه و بخصوص تلفن های مجهز به سیستم عامل اندروید ، هم اکنون وقت آن رسیده است که فروشگاه ها ، دانشگاه ها ، شرکت ها ،مراکز تفریحی و تمامی واحد های تجاری سراسر کشور شعبه ای نیز در تلفن های هوشمند ایجاد کنند.
طبق آمار موجود در کشورمان یک برنامه موبایل مفید و کاربردی می تواند حداقل بیش از 50 هزار دانلود در سراسر کشور کسب کند که این تعداد قابل توجه می تواند هر تجارتی را پیروز میدانرقابت کند. از طرف دیگر وجود درگاه های پرداختی مخصوص موبایل ماننددرگاه بانک سامان و بانک ملت ، راهانتقال وجه و پرداخت نقدی کاربران را باز و آسان کرده است.

 

 

 

شرکت طربه عنوان اولین شرکت ارائه دهنده خدمات تخصصی ساخت و برنامه نویسی اندروید و با افتخار توانایی خود را در انجام صفر تا صد پروژه های ساده و پیشرفته اندروید اعلام میدارد.

برنامه نویسی اندروید
شرکت طراحی پرتو با داشتن متخصصان مجرب در زمینه طراحی و ساخت نرم افزار اندروید و تولید بیش از 100 اپلیکیشن اندروید ، تمامی نیاز های شما را در زمینه    برنامه نویسی و تولید برنامه اندروید ، برطرف خواهدکرد.
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
سرویس های قابل ارائه :
1- طراحی گرافیک ظاهری نرم افزار بصورت کاملا حرفه ای و پویا
2- طراحی سیستم های امنیتی مبتنی بر اندروید برای نرم افزار هایی همچون موبایل بانک
3- برنامه نویسی سرویس های مورد نیاز مبتنی بر آندروید بصورت OOP
4- برنامه نویسی نرم افزار های کار با دوربین ، سنسور گوشی ، کار با    اینترنت و ...
5- برنامه نویسی برای تمامی مدل های گوشی    اندروید و انواع تبلت ها
6- کار با بانک اطلاعاتی داخلی اندروید SQL Lite
7- طراحی و ساخت بازی اندروید
8- وب اپلیکیشن‌ها و موبایل وب
9- برنامه های موبایل مبتنی بر موقعیت
10- تجارت الکترونیک بر روی موبایل
11- یکپارچه‌سازی پایگاه‌‌های داده تحت سرور با موبایل
12- سیستم‌های اتوماسیون روی موبایل
13- یکپارچه‌سازی با شبکه‌های اجتماعی موجود

 

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

14 - ارائه‌ی سرویس‌های مدیا به صورت استریمینگ (رادیو اینترنتی و...)

15 - طراحی و برنامه نویسی فروشگاه اندرویدی به همراه پرداخت آنلاین
16 - برنامه نویسی اندروید به زبان جاوا JAVA

شرکت برنامه نویسی اندروید ، iOS و نرم افزار های تحت وب

 

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com



:: موضوعات مرتبط: new android , ,
:: بازدید از این مطلب : 175
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : یک شنبه 12 خرداد 1398 | نظرات ()
نوشته شده توسط : poroje

ولین برنامه را نوشتیم و بر روی شبیه ساز اجرا کردیم. حالا نوبت آن است که ببینیم برنامه ای که ساخته ایم از چه اجزایی تشکیل شده است.
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
هر برنامه اندروید، تعدادی صفحه مختلف است که کاربر می تواند بین آنها حرکت (Navigate) کند. به ساختار پروژه ای که در جلسه قبل ساخته ایم دقت کنید:

create-android-project-8-package-explorer

در آغاز باید توضیح دهیم که در نسخه های متأخر Android SDK وقتی یک پروژه اندروید می سازید، در واقع دو پروژه در اکلیپس ساخته می شود که یکی از آنها یک برنامه کتابخانه است. در واقع برنامه اصلی (در اینجا HelloWorld) برای اجرا نیاز به برنامه کتابخانه (در اینجا appcompat_v7) دارد. در فصل های آینده درباره این کتابخانه خاص که به برنامه اضافه می شود، توضیح خواهیم داد.

قسمت های اصلی این پروژه به شرح زیر است:

    src: این شاخه شامل کلیه کدهای برنامه است. همانطور که می دانید در برنامه های جاوا کلاس ها درون بسته (package) تعریف می شوند. در این شاخه کلیه بسته های برنامه را می بینید که با باز کردن هر کدام از آنها کلاس های داخل آنها را می توانید ببینید. در برنامه HelloWorld فقط یک کلاس است به اسم MainActivity. در قسمت های بعدی درباره Activity ها که یکی از اصلی ترین اجزای هر برنامه اندروید است، بیشتر آشنا می شوید.
    gen: هر برنامه اندروید که ساخته می شود، کلاسی دارد به نام R. این کلاس به صورت خودکار ساخته می شود و شما نباید محتوای آن را تغییر دهید زیرا با هر بار اجرای برنامه، این کلاس دوباره ساخته می شود. این کلاس در شاخه gen (مخفف generated) قرار دارد.
    assets: بعضی برنامه ها ممکن است فایل هایی داشته باشند که در داخل برنامه به آنها نیاز است. مثلاً برنامه می تواند شامل انواع فونت های مختلف باشد یا یک پایگاه داده که از قبل ساخته شده و با داده پر شده است یا تعدادی فایل HTML و جاوااسکریپت و CSS یا فایل های PDF و … این شاخه برای ذخیره این فایل ها است. این فایل ها در فایل apk برنامه (فایلی که در دستگاه های اندرویدی نصب می شود) قرار می گیرند.
    bin: نام این شاخه مخفف binary است و فایل هایی که بعد از ساخت (build) برنامه ساخته می شوند در آن قرار داده خواهند شد. یکی از این فایل ها apk برنامه است.
    libs: اگر برنامه برای کامپایل و اجرا نیاز به کتابخانه های جاوا یا C و C++ داشته باشد، فایل های jar کتابخانه را در این شاخه کپی می کنیم. به صورت پیش فرض در این شاخه یک کتابخانه به نام android-support-v4.jar قرار دارد. درباره این کتابخانه در آینده بیشتر خواهیم گفت.

 

 

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

    res: هر برنامه اندروید، تشکیل شده است از تعدادی صفحات که کاربر می بیند و با آنها تعامل دارد. برای طراحی رابط کاربری این صفحات، به فایل هایی از انواع مختلف نیاز داریم. مثلاً تصاویر، فایل های صوتی و تصویری، صفحات چیدمان (layout) (که ترتیب قرار گرفتن عناصر برنامه در صفحه را مشخص می کنند)، منوها، انیمیشن ها، ترجمه های مختلف برنامه برای زبان های مختلف، تنطیمات و … همه این عناصر در این شاخه قرار می گیرند.

    AndroidManifest.xml: این فایل محل تنظیم اصلی ترین اطلاعات برنامه است. هر چیزی که در اندروید ایجاد می کنیم، باید اینجا هم تعریف کنیم. مجوزهایی که برنامه نیاز دارد، اینجا تعریف می شود و …

حالا اصلی ترین اجزای برنامه HelloWorld را در اینجا معرفی می کنیم:

چیدمان activity_main.xml: این فایل شاخه res/layout قرار دارد. این فایل یک صفحه از برنامه اندرویدی HelloWorld (و در اصل تنها صفحه آن) است. اگر آن را باز کنید، این صفحه را در محیط طراحی گرافیکی اندروید به شکل زیر خواهید دید:

ch5-android-graphical-layout

اگر بخواهیم کد XML این صفحه را ببینم باید از پایین صفحه سمت چپ، بر روی زبانه activity_main.xml کلیک کنیم و اگر دوباره خواستیم به محیط طراحی گرافیکی برگردیم، زبانه Graphical Layout را کلیک می کنیم:

ch5-android-source-layout
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
کد XML که این صفحه را می سازد به شکل زیر است:

ch5-android-source-layout2

در چند فصل بعدی به طور کامل با نحوه ساختن چیدمان (layout) در اندروید آشنا خواهید شد.

کلاس HelloWorld: این کلاس جاوا که در شاخه src و در داخل بسته (package) اصلی برنامه (ir.smartlab.android.helloworld) قرار دارد شامل یک کلاس با چندین متد است. به کد این کلاس دقت کنید:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
   
package ir.smartlab.android.helloworld;
 
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
 
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
 
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
 
    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}

همانطور که می بینید این کلاس، کلاس Activity را توسعه داده است (یا به عبارتی از آن ارث برده است). Activity یکی از اصلی ترین اجزای برنامه نویسی اندروید است. هر صفحه ای که در برنامه های اندرویدی می بینید، در اصل یک Activity است. کد و برنامه آن در یک فایل جاوا و چیدمان آن در یک فایل xml قرار دارد.

از میان متدهای این کلاس، مهم ترین متد، onCreate است:
1
2
3
4
   
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
}

خط دوم این متد را ببینید. این خط قلب اصلی این کلاس است. این خط، این Activity را به چیدمانی که قبلاً ساخته شده است مرتبط می کند. یعنی می گوید طرحی که این صفحه قرار است به کاربر نمایش دهد در فایلی به نام activity_main که در شاخه layout در منابع (res) قرار دارد. اینجا اولین کاربرد کلاس R که پیشتر درباره اش گفتیم را می بینید.

AndroidManifest.xml: اگر این فایل را باز کنید، صفحه طراحی مخصوص این فایل را می بینید:

ch5-manifest-settings

احتمالاً بعد از دیدن این همه تنظیمات ممکن است ترسیده باشید! البته واقعاً نکات زیادی درباره این فایل و تنطیمات یک برنامه اندروید وجود دارد. ولی آنچه فعلاً برای ما مهم است، چند مورد بیشتر نیست. زبانه AndroidManifest.xml را باز کنید تا سری به کد XML این فایل بیاندازیم:
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com26
   
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="ir.smartlab.android.helloworld"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >
 
    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="21" />
 
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
 
</manifest>

در واقع این فایل شامل همه تنظیماتی است که در ویزارد ایجاد یک پروژه اندروید در فصل قبل انجام دادیم. حال به ترتیب از بالا به پایین مهم ترین نکات این تنطیمات را تشریح می کنیم.

۱- package برنامه:
1
   
package="ir.smartlab.android.helloworld"

هر برنامه اندروید باید به صورت یکتا توسط اندروید شناسایی شود. این شناسه منحصر به قرد اسم بسته اصلی برنامه است. در ویزارد ایجاد یک پروژه جدید در فصل قبل در اولین دیدید که در همان اولین قسمت ویزارد، نام بسته برنامه از شما خواسته می شود. همانطور که در «آموزش جاوا، فصل دهم: کلاس ها در برنامه نویسی شیءگرا» گفتیم، شیوه ساختن بسته برای یک برنامه جاوا (وبالتبع برنامه اندروید) استفاده از نام دامنه متعلق به نویسنده در ابتدای نام بسته است:

«برای نامگداری بسته ها از وارونه نام دامنه (Domain) شرکت استفاده کنید. مثلاً اگر در شرکت The Best Software Company کار می کنید و نام دامنه شرکت شماwww.company.com است، بسته های خود را با com.company آغاز کنید. به دلیل این که نام دامنه ها در جهان یکتا هستند، نامگذاری بسته های شما و در نتیجه کلاس های شما نیز یکتا خواهد بود.»

حالا برای اندروید، یک قسمت دیگر هم باید به نام بسته اضافه کنیم: نام برنامه. برای برنامه HelloWorld نام دامنه را به این شکل تعریف می کنیم: ir.smartlab.android.helloworld. این نام بسته کاملاً منحصر به فرد است زیرا دامنه منحصر به فرد است و اگر نام برنامه را هم منحصر به فرد انتخاب کنیم، نام بسته که به عنوان شناسه برنامه ها در اندروید به کار می رود نیز همیشه یکتا خواهد بود.
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
احتمالاً برایتان سؤال پیش آمده که اگر نام بسته یکتا نباشد چه اتفاقی می افتد؟ خیلی ساده است؛ اندروید اجازه نصب دو برنامه با نام بسته یکسان در یک دستگاه را نمی دهد! البته بازارهای برنامه های اندروید مثل Google Play و کافه بازار هم اجازه انتشار دو برنامه با نام بسته یکسان را نمی دهند. پس در انتخاب نام بسته دقت کنید.

۲- versionCode و versionName برنامه:
1
2
   
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"

هر برنامه اندروید ممکن است بارها و بارها منتشر شود. برخی از این انتشارها به علت رفع خطاهای موجود در برنامه ها و برخی به علت افزودن ویژگی های جدید به برنامه ها است. وقتی یک برنامه قرار است مجدداً منتشر شود، هم خود برنامه باید بداند از چه نسخه ای به چه نسخه ای قرار است ارتقا پیدا کند، هم دستگاه اندرویدی که این برنامه بر روی آن نصب است باید نسخه برنامه را بداند و البته بازارهای برنامه (Google Play  و کافه بازار). بنابراین شما باید به نوعی نسخه برنامه را درون خود برنامه قرار دهید. برای این کار دو ویژگی versionCode و versionName در مانیفست تعریف می شوند. versionCode یک عدد است که در هر بار ارتقای برنامه، باید عددی بزرگتر از عدد قبلی باشد و فقط اعداد صحیح را می توانیم به عنوان versionCode معرفی کنیم. مثلاً از نسخه ۱ برنامه را به نسخه ۲ ارتقا می دهیم. ویژگی versionCode را بازارها و دستگاه می خوانند ولی به کاربران نشان داده نمی شود زیرا غالباً سیستم ورژن گذاری برنامه ها در شرکت ها متفاوت است. خیلی از شرکت ها بین ارتقایی که فقط خطاها را رفع می کند و ارتقایی که ویژگی های جدید به نرم افزار اضافه می کند فرق می گذارند. versionName هر عبارت متنی را می پذیرد و برای مثال می توانید در ارتقا از نسخه ۱ به ۲، versionName را از ۱٫۰٫۰ به ۱٫۰٫۱ تغییر دهید. versionCode را بازارها و دستگاه های اندروید به کاربر نمایش می دهند.

۳- minSdkVersion:
1
   
android:minSdkVersion="8"
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
ابتدا لازم است فرق بین SDK version و Android version را بدانید. اندروید یک سیستم عامل است و به صورت مستقل در حال تکامل است. ابزارهای برنامه نویسی آن (که با نام Android SDK) شناخته می شود، پروژه مستقل دیگری است. معمولاً با هر عرضه جدید از سیستم عامل اندروید، نسخه جدیدی از Android SDK هم منتشر می شود. ولی ممکن است عرضه جدید اندروید منحصر به رفع خطاهای اندروید باشد و ویژگی جدیدی به آن اضافه نشود. بنابراین Android SDK بدون تغییر بماند. یا بر عکس، Android SDK بروزرسانی شود بدون این که نسخه جدیدی از سیستم عامل اندروید منتشر شود. به همین دلیل سیستم عامل اندروید نسخه های خودش را دارد و Android SDK نسخه های خودش را. نسخه های اندروید مثلاً ۴٫۴ است که با نام تجاری KitKat در بازار شناخته می شود. نسخه های Android SDK به صورت عددی هستند و نام تجاری ندارند. نسخه های Android SDK اصطلاحاً API Level نامیده می شوند و به صورت عددی هستند. برای مثال همراه با اندروید KitKat نسخه ای از Android SDK منتشر شد که API Level 19 نامیده می شود. در برنامه نویسی اندروید آن چیزی که مهم است نسخه Android SDK یا همان API Level است.

minSdkVersion شماره پایین ترین API Level ی است که برنامه شما پشتیبانی می کند و بر روی دستگاه هایی که API Level آنها کمتر از مقدار minSdkVersion باشد، برنامه شما نصب نخواهد شد. در هنگام ایجاد یک پروژه اندروید (رجوع کنید به فصل قبل) minSdkVersion در همان اولین مرحله ویزارد تحت عنوان Minimum Required SDK از شما پرسیده می شود ولی اینجا هم می توانید آن را تغییر دهید.

فرض کنید minSdkVersion را ۸ انتخاب کنید. معنی این انتخاب این است که برنامه شما بر روی دستگاه هایی که API Level آنها کمتر از ۸ است اجرا نخواهد شد. اگر به جدول زیر دقت کنید می بینید که API Level اندروید Froyo (نسخه ۲٫۲) ۸ است. بنابراین برنامه شما بر روی اندرویدهای ۲٫۱ و ماقبل اجرا نخواهد شد.
Platform Version     API Level     VERSION_CODE     Notes
Android 4.4     ۱۹     KITKAT     Platform
Highlights
Android 4.3     ۱۸     JELLY_BEAN_MR2     Platform
Highlights
Android 4.2, 4.2.2     ۱۷     JELLY_BEAN_MR1     Platform
Highlights
Android 4.1, 4.1.1     ۱۶     JELLY_BEAN     Platform
Highlights
Android 4.0.3, 4.0.4     ۱۵     ICE_CREAM_SANDWICH_MR1     Platform
Highlights
Android 4.0, 4.0.1, 4.0.2     ۱۴     ICE_CREAM_SANDWICH
Android 3.2     ۱۳     HONEYCOMB_MR2     <!– Platform
Highlights–>
Android 3.1.x     ۱۲     HONEYCOMB_MR1     Platform Highlights
Android 3.0.x     ۱۱     HONEYCOMB     Platform Highlights
Android 2.3.4
Android 2.3.3     ۱۰     GINGERBREAD_MR1     Platform
Highlights
Android 2.3.2
Android 2.3.1Android 2.3     ۹     GINGERBREAD
Android 2.2.x     ۸     FROYO     Platform Highlights
Android 2.1.x     ۷     ECLAIR_MR1     Platform
Highlights
Android 2.0.1     ۶     ECLAIR_0_1
Android 2.0     ۵     ECLAIR
Android 1.6     ۴     DONUT     Platform Highlights
Android 1.5     ۳     CUPCAKE     Platform Highlights
Android 1.1     ۲     BASE_1_1    
Android 1.0     ۱     BASE    

نکته ای که توجه به آن ضروری است این است که اینجا باید همیشه بین انتخاب یک نسخه از API Level که بیشترین دستگاه های موجود در بازار آن را پشتیبانی می کنند و امکانات آن ها صورت گیرد. برای مثال اگر می خواهید از امکانات Download Manager اندروید در برنامه های خود بهره بگیرید، می بینید که این ویژگی در API Level 9 معرفی شده است و اگر minSdkVersion  خود را ۸ انتخاب کنید نمی توانید از آن استفاده کنید. اگر minSdkVersion را ۹ انتخاب کنید، در عوض چند درصدی از گوشی های موجود در بازار دیگر نمی توانند برنامه شما را اجرا کنند. توصیه گوگل این است که سعی کنید ۹۵ درصد دستگاه های موجود در بازار را پشتیبانی کنید. بنابراین minSdkVersion خود را نسخه ای انتخاب کنید که تعداد دستگاه هایی که API Level آن ها کمتر از مقدار فوق است، کمتر ار ۵ درصد دستگاه های موجود در بازار باشند.
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
حال احتمالاً می پرسید از کجا بدانیم درصد استفاده از هر API Level در گوشی ها چقدر است؟ پرسش به جایی است. گوگل به صورت منظم اطلاعاتی را منتشر می کند که درصد استفاده از نسخه های مختلف اندروید را به همراه انبوهی از اطلاعات مفید دیگر منتشر می کند. برای دسترسی به این اطلاعات بخش Dashboard در سایت توسعه دهندگان اندروید بروید:

ch5-android-dashboard-versions

این آخرین اطلاعاتی است که در زمان نگارش متن منتشر شده و مربوط به حدود ۳ هفته قبل است. همانطور که می بینید برای این که شرط ۹۵ درصد محقق شود، می توانید minSdkVersion را ۱۰ تعریف کنید.

(خیلی طولانی شد! ولی لازم بود!)

۴- targetSdkVersion:
1
   
android:targetSdkVersion="21"

targetSdkVersion را همواره بالاترین نسخه API Levelی که منتشر شده و شما هم دانلود کرده این قرار بدهید. در حال حاضر این مقدار احتمالاً ۱۹ (مربوط به KitKat) یا ۲۱ (مربوط به پیش نمایش Android L) است. کاربرد آن را در آینده خواهید دید.

۵- تگ Application:
109367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com6
   
<application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme" >
</application>

در این تگ اطلاعات کلی درباره نام برنامه، آیکون برنامه، تم (زمینه) برنامه و … و نیز کلیه Activityها، Serviceها و BroadcastReceiver ها تعریف می شوند. (عجله نکنید! در انتهای این دوره آموزشی به همه اینها آشنا می شوید!)

۵-۱- android:allowBackup: اگر مقدار این ویژگی true باشد، برنامه های بکاپ گیری می توانند اطلاعات محرمانه برنامه را بخوانند و آن ها را ذخیره کنند. در صورت که false باشد، برنامه های بکاپ گیری نمی توانند از برنامه شما بکاپ تهیه کنند. انتخاب با شما است.

۵-۲- android:icon: آیکون برنامه شما را مشخص می کند. در فصل های آتی مفصل درباره موضوع تصاویر و عکس ها و آیکون ها در اندروید خواهیم گفت.

۵-۳- android:label: عنوان یا نام برنامه در دستگاه را مشخص می کند. در فصل های آتی مفصل درباره پشتیبانی همزمان از چند زبان در اندروید خواهیم گفت.
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
۵-۴- android:theme: اندروید از نسخه ۴ به بعد از تم پشتیبانی می کند و ۲ تم Holo Light و Holo Dark دارد. می توانید از یکی از این ۲ تم استفاده کنید یا آن ها را بسته به نیاز خود تغییر دهید یا اگر وقت و سلیقه و توانایی کار با ابزارهای گرافیکی و البته دانش اندروید دارید یک تم جدید بسازید. App Theme که اینجا به عنوان تم برنامه معرفی شده است، تمی است که از تم Holo مشتق شده است و می توانید آن را تغییر دهید تا بر نیازهای شما منطبق شود. در فصل های خیلی دور (!) درباره تم خواهیم گفت. فعلاً کارهای خیلی مهم تری از تم نوشتن داریم!

۶- تگ Activity:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
   
<activity
 android:name=".MainActivity"
 android:label="@string/app_name" >
 <intent-filter>
 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
 09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
 </intent-filter>
 </activity>

همانطور که گفتیم در داخل تگ Application باید همه Activity ها را تعریف کرد. برنامه ما فعلاً یک صفحه بیشتر ندارد و در نتیجه یک Activity هم بیشتر ندارد. این تگ خود چندین ویژگی دارد:

۶-۱- android:name: نام کلاس جاوای مرتبط با این Activity است. نام کلاس را یا باید کامل و به همراه بسته (package) بنویسید مثل ir.smartlab.android.helloworld.MainActivity یا آن را خلاصه کنید. برای خلاصه کردن می توانید نام package برنامه را از آن حذف کنید: MainActivity.
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
۶-۲- android:label: نامی است که برای این Activity انتخاب کرده اید. این نام در چندین جا ظاهر می شود که مهم ترین آن در بالای صفحه برنامه و در نواری که اصطلاحاً ActionBar نامیده می شود (قسمتی که با رنگ زرد مشخص شده است):

 

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

پنل مدیریت اپلیکیشن در وب

شنبه 28 اردیبهشت 1398 ساعت 00:49

ناب ترین استراتژی بهینه سازی سایت
 مشاور تخصصی در زمینه سئو سایت و تبلیغات اینترنتی، در هر قسمت از فعالیت تجاری سازمان، یک نیاز ضروری می باشد. ما برای ارائه بهترین گزینه ها در کنار شما هستیم.
استراتژی محتوا در سئو

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

 

ما یک استراتژی محتوا برای سازمان شما ایجاد می کنیم که پیام های سطح بالا را لمس می کند.

استراتژی بازاریابی
ما به کسب و کار شما کمک می کنیم تا بتوانید در دنیایی اینترنت شناخته شوید فروش اینترنتی بالا برود تا بتوانید در دنیای وب مشتری جذب کنید.
استراتژی مانیتورینگ
ما ابزارهایی که شما معرفی خواهیم کرد که بتوانید لحظه به لحظه از حال سایتتان با خبر باشید و سایت خودتان را مانیتورینگ بکنید!
استراتژی سئو خارجی
سئو خارجی، کلید موفقیت هر کمپین سئو است. هرقدر اقدامات و تکنیک های مربوط به سئو داخلی به بهترین شکل انجام شود،عملیات سئو خارجی بهتر صورت میگرید و در نتیجه سئو به ایدال ترین جایگاه در گوگل قرار خواهد گرفت
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
راه اندازی پروژه
سئو در اصفهان
سئو در اصفهان ، شهر زیبای اصفهان به عنوان پایتخت فرهنگی ایران می باشد یکی از فرصت های مناسب برای حضور برندها ، کارخانجات تولیدی، شرکت ها،سایت های کسب در آمد از اینترنت، فروشگاهها و… برای اجرای کمپین های تبلیغات اینترنتی و سئو در اصفهان، تبلیغات بنری، تبلیغات در کانال و ابر گروه های شبکه های اجتماعی در اصفهان، تبلیغات در سایت های درج آگهی همگی ابزارهای قدرتمندی برای رساندن پیام های تبلیغاتی صاحبان آگهی ها در شهر اصفهان می باشند. برای کسب کارتان سایتی را راه اندازی کنید و همچنین یک سئو محلی خوب به صفحه اول بیایید، سئو سازی در اصفهان در کنار خدمات سئو تاپ کمپین تبلیغاتی موفقی را تجربه کنید.
سئو در اصفهان با کمپین تبلیغاتی سئو تاپ امکان این را به وجود می آورد که بازار هدف را در اصفهان انتخاب کنید و از طریق انتخاب مکانی خاص به مقاصدی متفاوت و مشخص دست یافت.امکان ارجاع به تبلیغات دیگر: از سئو در اصفهان (سئو محلی) میتوان به عنوان یک مکمل عالی برای تبلیغات دیگر استفاده کرد. مثلا میتوانید با بستن کمپین تبلیغاتی سئو اصفهان (سئو تاپ) این امکان را فراهم می کند تا بین رقبای شما در صفحه اول گوگل به وبسایت شما مراجعه کنند.
برندینگ در اصفهان

کمپین تبلیغاتی در اصفهان

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

سئو سایت در اصفهان

با کمپین تبلیغاتی سئو تاپ شما می توانید از چند مزیت برای تبلیغات در شهر اصفهان استفاده کنید. اولین مورد از مزیت های کمپین تبلیغاتی را می توان آگاه کردن مردم  اصفهان نسبت به محصول مورد نظر شما دانست، شما از طریق تبلیغاتی که توسط کمپین های تبلیغاتی برای شما انجام می گیرد می توانید طیف گسترده ای از مردم را از محصول خود آگاه کنید و محصولاتتان رو به فروش بگذارید و بیشتر دیده شوید. مزیت دوم و تقریبا می توان گفت مهم ترین مزیت استفاده از کمپین تبلیغاتی را می توان در متقاعد کردن مردم نسبت به خرید محصول شما دانست، شما با استفاده از تبلیغات درست می توانید مشتری های بسیار زیادی را جمع آوری کنید. مزیت آخر استفاده از این روش برای تبلیغات نیز این است که شما می توانید به سادگی شرایطی را به وجود بیاورید که محصولاتتان در اختیار مشتریان سریع تر قرار گیرد.
سئو سایت روش های استفاده شده توسط متخصصان سئو تاپ به صورت کاملا تجربی به دست آمده و حاصل ۵ سال کار روی سایت های مختلف است و تمامی این روش ها تست شده هستند.در بحث سئو یک سری اصول وجود دارند با روش های سئو کلاح سفید سایت شما را به جایگاه اصلی که باید باشد قرار می دهیم
آموزش سئو در اصفهان
با توجه به اهمیت روز افزون توسعه کسب و کار در حوزه اینترنت  با وجود آنکه بحث بهینه سازی سایت مبحثی کاملا تخصصی می باشد سئو سایت در اصفهان جهت روشن شدن حدود و شکل کلی فعالیت و جهت ارائه خدمات سایت، آمادگی مشاوره و آموزش سئو سایت برای ارائه خدمات بهتر به تمامی شرکت های دولتی و غیر دولتی و همچنین مجموعه های خصوصی را با بیش از یکصد نمونه کار در زمینه سئو دارا می باشیم.
تبلیغات اینترنتی یکی از بهترین روش های جذب توجه افراد مختلف و بازاریابیست. که در سال های گذشته با رشد چشمگیر این صنعت در جهان، به جرأت میتوان گفت که تبلیغات اینترنتی یکی از مهمترین ابزارهای برند سازی برای صاحبان مشاغل شده است

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

امکانات اصلی پرکاربرد در اپلیکیشن ها
کار با دوربین، تشخیص زاویه تصویر (EXIF) و دسترسی به گالری تصاویر دستگاه    

نمایش محل حضور با GPS برای دریافت یک خدمات محلی    )

مسیر یابی با GPS دستگاه    

دیتابیس داخلی و ذخیره اصلاعات داخل دستگاه    

کار با SMS مثل کد احراز هویت یا ارسال SMS با دستگاه   

ارسال و دریافت با Wifi دستگاه   

ارسال و دریافت با بلوتوث    

استفاده از سنسور ژیروسکوپ     (0 تومان)

 
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
امکانات راه دور جهت ارتباط دستگاه از طریق اینترنت
کار با دیتابیس راه دور(نوشتن و خواندن اطلاعات از سایت و سرور اینترنتی جهت اشتراک بین کاربران)    

ارسال پیام به دستگاه از راه دور (Notification Center) همانند تلگرام   

پرداخت درون برنامه ای  epay با کارتهای عضو شتاب   

کار با هر وب سرویس(مثل ارسال پیامک)    
 

داخلی سازی برخی امکانات پرکاربرد در دستگاه
مرورگر صفحات وب بدون خروج از اپلیکیشن    

گالری تصاویر داخلی به همراه نمایش تصویر با قابلیت زوم    
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
گالری فیلم به همراه پخش فیلم داخلی     (0 تومان)

 

برخی خدمات پرکاربرد
انتشار در Appstore یا Google Play توسط شرکت   

بخش مدیریت کاربران شامل ثبت نام، ویرایش، فراموشی رمز   

فروشگاه ساده شامل تعریف گروه کالایی، درج محصول و قیمت    

پنل مدیریت اپلیکیشن در وب    

انجام محاسبات خاص و تخصصی     (0 )

زبان دوم     )
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
توضیحات تکمیلی و نیازمندی های اپلیکیشن درخواستی را ذکر نمایید:
مشاهده پیش فاکتور

     شاید تمایل داشته بیشتر بدانید:

        مشاهده چند نمونه کار اپلیکیشن

        توضیحات مفید درباره طراحی اپلیکیشن

 

 09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com



:: موضوعات مرتبط: new android , ,
:: بازدید از این مطلب : 179
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 4 خرداد 1398 | نظرات ()
نوشته شده توسط : poroje

09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

طراحی سایت مطابق استانداردهای روز، سئو سازی سایت.
تولید اپلیکیشن های اندروید

تولید اپلیکیشن های اندروید بر اساس استانداردهای روز تولید اپلیکیشن اندروید
پذیرش پروژه های برنامه نویسی

پذیرش پروژه های برنامه نویسی شامل اپلیکیشن و طراحی سایت.
برگزاری دوره های آموزشی
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
برگزاری دوره های مختلف آموزش برنامه نویسی در سطوح مبتدی، متوسط و حرفه ای.
توضیح خدمات

    طراحی سایت
    تولید اپلیکیشن های اندروید
    پذیرش پروژه های برنامه نویسی
    برگزاری دوره های آموزشی
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
طراحی سایت
ما در زمینه طراحی سایت از جدیدترین امکانات دنیای وب استفاده می کنیم. ایجاد وب سایت با سئوی خوب یکی از برترین ویژگی های یک وب سایت می تواند باشد که ما در پروژه های خود سئوسازی سایت را انجام می دهیم.
آیفون ios | ویندوز فون

یکی از پر درآمد ترین شاخه های فریلنسری شاخه اپلیکیشن فریلنسر میباشد که تخصص های اندروید ، آیفون ios ، ویندوز فون رو در بر میگیرد در ادامه به چگونگی نیاز بازار در این زمینه و شیوه پاسخ به این نیاز مطالب مفیدی ارائه خواهیم داد.
پیشرفت دنیای ما

دنیای امروز به سرعت در حال تغییر و تحول و پیشرفت است . دستگاه های همراه ، کنترل بسیاری از کارهای روزمره ما را در اختیار گرفته اند . بسیاری از کسب و کارها به صورت مستقیم و خیلی از آنها به صورت غیر مستقیم به این دستگاه ها وابسته هستند .
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
امروزه کمتر کسی را میتوان یافت که برای کسب و کار خود در اینترنت تبلیغ یا فعالیت نکرده باشد و یقینا در سالهای آتی جزو ابزار های مسلم جهت توسعه کسب و کار خواهد بود . توسعه اپلیکیشن ها در دنیای امروز از حالت نیاز به ضرورت بدل گشته است و برنامه نویسان حرفه ای به سرعت این موضوع را درک کرده و بازار آن را تحلیل کرده اند و همگی معتقدند که میبایست  خود را با آن هماهنگ کرده و به نیاز بازار پاسخ مثبت دهند .
بازار توسعه اپلیکیشن ها

در این توسعه جهانی ، بازارهای متفاوت بزرگی شکل گرفته و حجم مالی گسترده ای در آن جابجا میشود . یکی از این بازارها ، بازار توسعه اپلیکیشن ها میباشد که برنامه نویسان بزرگی را سمت خود جذب کرده است . برنامه نویسان و توسعه دهندگان اپلیکیشن ایرانی هم به حق جایگاه خود را یافته و اپلیکیشن های قدرت مندی در سطوح بین المللی طراحی و برنامه نویسی میکنند و توانایی خود را از هر لحاظ به نمایش گذاشته اند . یکی از مشکلات برنامه نویسان چگونگی ورود به این بازار بزرگ است که ما به بررسی یکی از شیوه های ورود به این بازار  سخن خواهیم گفت .
فریلنسیگ راه ورود به بازار
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
یکی از ابزار های مفید در گسترش و توسعه کسب و کار برنامه نویسان و توسعه دهندگان اپلیکیشن یقینا سیستم فریلنسینگ است . سایت های فریلنسینگ به عنوان سایت واسط اقدام به معرفی پروژه های موجود مینمایند و متخصصین را با صاحب کار در ارتباط قرار میدهند و از سوی دیگر پرداخت مبلغ پروژه را با ایمنی و اطمینان انتقال میدهند. لذا در سالهای گذشته استقبال زیادی از سوی کارفرمایان و فریلنسرها از این سیستم سایتها شده است .

بسیاری از همین متخصصین به صورت آزاد کار و فریلنسر در بهترین سایت های فریلنسری ایران همچون منکارتو مشغول به فعالیت شده و همین متخصصین توسعه اپلیکیشن به راحتی توانسته اند به شیوه فریلنسینگ اقدام به دریافت پروژه های متعدد و حرفه ای نمایند و با قدرت آن را به پایان برسانند .
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
قطعا فریلنسینگ و برونسپاری یکی از بهترین شیوه های انجام کار و پروژه است لذا کارفرمایان و دارندگان مشاغل مختلف خانگی ، صنعتی ، خدماتی و … میتوانند با برونسپاری پروژه های خود در هر زمینه به خصوص توسعه اپلیکیشن در سایت های برونسپاری و دورکاری ضمن تعامل سازنده با هزاران متخصص به بهترین شکل ممکن پروژه های خود را به سرانجام برسانند .
شروع و انجام

منکارتو به عنوان یکی از بهترین های این صنعت شما را دعوت به ارسال پروژه های خود در منکارتو و همچنین فریلنسران متخصص را دعوت به انجام حرفه ای این پروژه ها میکند . علاوه بر تعرفه پایین و پشتیبانی حرفه ای ، منکارتو دارای سیستم اطلاع رسلانی پیامکی و ایمیلی به صورت همزمان میباشد تا اطلاعیه ها به سرعت توسط طرفین کارفرما و فریلنسر رصد شود و بهترین نتیجه نصیب طرفین گردد .  میتوانید با لینکدر سایت شروع به فعالیت نموده  و از انجام و ارسال پروژه های خود لذت ببرید و به توسعه کسب و کار خود کمک کنید .
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
    توسعه اپلیکیشن فریلنسر | اندروید | آیفون ios | ویندوز فون
    بهترین راهکار که چگونه فریلنسر شویم ؟
    نکات کلیدی برای انتخاب سایت فریلنسری و ارسال پروژه
    بهترین بازار کار آنلاین ایران در سایت های برونسپاری و دورکاری
    ۱۰ پیشنهاد طلایی از مشاغل فریلنسری برای دانشجویان
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com



:: موضوعات مرتبط: new android , ,
:: بازدید از این مطلب : 184
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 4 خرداد 1398 | نظرات ()
نوشته شده توسط : poroje

ا سری آموزش های قدم به قدم با مونو در خدمت شما هستم این جلسه قصد داریم اولین تجربه برنامه نویسی اندرود رو در محیط ویژوال استادیو با هم تجربه کنیم آیا آماده هستید؟
پس از اجرای ویژوال استادیو از منوی File-> New Project یک پروژه اندروید ایجاد نمایید اگر دقت کرده باشید پس از نصب Xamiran چند نوع پروژه جدید به ویژوال استادیو اضافه شده که یکی از آنها پروژه اندروید است.
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

پروژه اندروید در ویژوال استادیو
قسمت بالا از میان لیست انتخابی گزینه اول یعنی Blank App Android را انتخاب نمایید بطور پیشفرض Xamiran پروژه Hello World را برای شما ایجاد
می نماید
پروژه اندروید در ویژوال استادیو
پس از اجرای شبیه ساز خود لیست از شبیه سازها  قسمت بالا ویژوال استادیو لیست خواهد شد فقط کافیست شبیه ساز مورد نظر خود را انتخاب نمایید
پروژه اندروید در ویژوال استادیو
پس از اجرای برنامه نتیجه اولین پروژه اندروید خود را مشاهده می کنیم پروژه معرف Hello World
پروژه اندروید در ویژوال استادیو
رسیدیم به پایان یکی دیگه از سری آموزش های قدم به قدم با مونو امیدوارم مفید بوده باشه.
شما با موفقیت تونستید اولین پروژه اندروید در ویژوال استادیو خودتون بسازید ، بدونه هیچ دردسری. در صورتی که تونستید بدونه مشکل برنامه خودتون رو ایجاد و اجرا کنید حس خودتون رو با ما به اشتراک بگذارید یا اگه نتونستید مشکل خودتون رو بگید تا ما بتونیم شما رو راهنماییی کنیم ما بی صبرانه منتظر نظرات شما هستیم .
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com


له برنامه نویسی مایکروسافت شامل C# , WPF , ASP.Net , Asp.Net Mvc و چند سال اندروید کار کردم تا اینکه زامارین دست به کار شد الان 3 ساله برنامه های اندرویدم رو با ویژوال استادیو مینویسم و لذت میبرم و دوست دارم این لذت رو با دیگران شریک باشم
برچسب ها: اندروید در ویژوال استادیو, پروژه اندروید, پروژه مونو اندروید, مونو اندروید


آموزش تصویری xamarin
آموزش تصویری AutoCompleteTextView در Xamarin

منابع اصلی Xamarin
آشنایی با AutoCompleteTextView در Xamarin
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
منابع اصلی Xamarin
منابع (Resources) پیشفرض اندروید

منابع اصلی Xamarin
استفاده از منابع (Resources) اندروید


کنترل های ورودی در زامارین
کنترل های ورودی در زامارین بخش ۲ | روز ۱۵

کنترل های ورودی در زامارین
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

آشنایی با Services در زامارین
آشنایی با Services در زامارین |

انتقال داده بین Activities
انتقال داده بین Activities در زامارین



:: موضوعات مرتبط: new android , ,
:: بازدید از این مطلب : 145
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 4 خرداد 1398 | نظرات ()
نوشته شده توسط : poroje

 انجام پروژه دیجی کالا (تحت آندروید)

آمادگی انجام انواع پروژه های اندروید(B4A ،اندروید استودیو) و ساخت سایت های فروشگاهی ، وبلاگی، خبری و... و پروژهای

گرافیست نظیر ساخت انواع پوستر ، ساخت لوگو تخصصی و... را با تعرفه مناسب و مطابق با زمان مدنظر کارگذار محترم دارد. در عین حال دیج
نیچ محیط مناسبی برای آن دسته از اشخاص و فارغ التحصیلان ممتازی است که به دنبال کسب درآمد از مهارت های خود می باشند و می خواهند
از آموخته های خود نتیجه بگیرند.
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
    برای استخداد در گروه دیجی نیچ و کسب درآمد به اینجا بروید


   تیم ما با بهره گیری از افراد برجسته و ممتاز اقدام به انجام پروژه های شما عزیزان به بهترین نحو خواهد شتافت. هدف ما کمک به شما برای کوتاه
نمودن مسیر موفقیت و رفع مشکلاتتان است تا بتوانیم نقشی در گسترش علم و دانش داشته باشیم.

 
    مزایای سپردن انجام پروژه های دانشجویی به دیجی نیچ

    تیم ما قادر به انجام پروژه ها به بهترین و صحیح ترین شکل ممکن می باشد
    ما بهترین متخصصین را برای انجام پروژه های شما انتخاب می کنیم
    پروژه ها با هزینه مناسب تری نسبت به سایر مراکز انجام خواهد شد
    در طول انجام پروژه، تیم پشتیبانی همراه شما هستند و پاسخگوی سوالات و درخواست های شما هستیم
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
 
# قوانین جمهوری اسلامی :
این سایت طبق قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد و از انجام و دریافت پروژه های زیر معذور می باشیم
طراحی پوستر های غیرقانی و سیاسی
ساخت لوگو برای سایت ها و موسسات غیر قانونی
پوستر هایی که ضد قوانین ایران میباشد
فعالیت های گرافیکی برای گروه ها و سایت های مستهجن
فعالیت کرافیکی در ضد خلاف دین
بهینه سازی پروژه های

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

 

بهینه سازی پروژه ه

بهینه سازی پروژه های  شرظ بندی
بهینه سازی پروژه های
بهینه سازی پروژه های مستهجن
بازاریابی اینترنتی سایت های سیاسی (ضد انقلاب اسلامی ایران ؛ ضد قوانین جمهوری اسلامی ایران)
بازاریابی اینترنتی های تبلیغ مذاهب ضد قوانین ایر
بازاریابی اینترنتی سایت های شرظ بندی
بازاریابی اینترنتی سایت های مدل(ضد خلاف دین مبین اسلام)
بازاریابی اینترنتی سایت های مستهجن
طراحی سایت ها و برنامه های اندروید
طراحی سایت ها و برنامه های اندروید تب
طراحی سایت ها و برنامه های اندروید شرظ بندی
طراحی سایت ها و برنامه های اندروید مدل(
طراحی سایت ها و برنامه های اندروید مستهجن
  # شرایط استفاده از خدمات سایت :
به محض عضویت شما در سامانه مشتریان سایت دیجی نیچ، عضویت شما بیانگر پذیرش کلیه ضوابط و مقررات سایت بوده و متعهد هستید به این ضوابط احترام گذاشته و آن‌ها را رعایت نمایید.
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
 
برای ثبت درخواست پروژهای خود از فرم زیر اقدام فرمایید
و در قسمت (پیام شما) اطلاعات خود را وارد کرده مخصوصا اطلاعات تماس خود تا ما با شما تماس حاصل فرماییم
شما میتوانید از تب و قسمت (راه های ارتباطی دیگر) به طور مستقیم با ما در تماس باشید و درخواست خود را ثبت نمایید.



:: موضوعات مرتبط: new android , ,
:: بازدید از این مطلب : 148
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 4 خرداد 1398 | نظرات ()
نوشته شده توسط : poroje

ساخت اولین پروژه برای اندروید

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

 تا شما را با نوشتن ایتدایی ترین برنامه آشنا کنم. در کنار آموزش ساخت پروژه به معرفی قسمت های مختلفی که در اکلیپس ساخته میشود خواهم پرداخت تا متوجه شویم هر قسمت چکاری انجام میدهد. این پروژه از این نظر که تمام قسمت های مختلف را توضیح میدهد، مهم میباشد و کار را برای پروژه های بعدی راحتتر میکند. بدیهی است در این مقاله خیلی کلی راجع به قسمت های مختلف توضیح داده خواهد شد و برای توضیحات بیشتر لطفاً به کتابهای آموزش برنامه نویسی اندروید مراجعه کنید.

اگر تاکنون مقاله های “شروع کار برای برنامه نویسی اندروید” و “تنظیم ماشین مجازی اندروید (AVD)” و “بررسی چند واژه مهم اندروید” را مطالعه نکرده اید، لطفاً این مقاله را بخوانید. همچنین درصورتیکه SDK اندروید را ندارید لطفاً آنرا از صفحه “دانلود اندروید SDK 2.3” دانلود کنید.

حالا که همه چیز آماده است لطفاً برنامه اکلیپس خود را اجرا کنید، با رفتن به File>New>Project یک پنجره باز میشود، در فولدر Android بر روی Android Project کلیک کنید (در حالت انتخاب قرار میگیرد)، و سپس بر روی دکمه Next کلیک کنید. پنجره جدیدی با نام New Android Project نشان داده میشود. تنظیمات اولیه پروژه در این پنجره انجام میشود.
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
۱) برای نمونه در قسمت Project Name (اولین فیلد) نام MyNewProject را وارد کنید.

۲) در قسمت Build Target معلوم میکنیم برای کدام ورژن از اندروید میخواهیم برنامه بنویسیم. در مربع کنار Android 2.3 تیک بزنید.

۳) در قسمت Application Name نام پروژه را مجدد وارد کنید (MyNewProject).

۴) در قسمت Package Name نام پکیج مورد نظرتان را وارد کنید. بعنوان نمونه com.kamalan.MyNewProject . نام پکیج از این نظر بسیار مهم است که شما میتوانید در برنامه های مختلفی که در این پکیج مینویسید به همدیگر دسترسی داشته باشید. دقت کنید برای بار اول نام پکیجی را برای خودتان بسازید که دیگر نیاز به عوض کردن نداشته باشد. اندروید به این نام بسیار حساس است و اگر دو برنامه دو نام پکیج مختلف داشته باشند، بهم دیگر دسترسی نخواهند داشت، مگر در حالت Content Provider که انشالله بعداً مفصل راجع به آن بحث خواهد شد.

۵) در قسمت Create Activity هم نام پروژه را وارد کنید (MyNewProject).

۶) عدد ۳ را در Min SDK Version وارد کنید. عدد ۳ معرف حداقل سطح APIی است که برنامه شما میتواند بر روی آن اجرا شود. اگر فرضاً شما عدد ۸ را وارد کنید به اندروید میگویید که برنامه فقط قابل اجرا بر روی سیستم عاملهایی است که حداقل API Leve 8 باشند. بنابراین برنامه شما بر روی سیستم عاملهای پایینتر (در این حالت خاص گوشی های قدیمی) قابل اجرا نخواهد بود.

در پای09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.comان بر روی دکمه Finish کلیک کنید.

حال مجدداً به برنامه Eclipse وارد میشوید و نام پروژه خود را در پنل Package Workspace به همراه کلی فایل دیگه ۸) مشاهده خواهید کرد. و حالا توضیح کلی این فایلها.

۱) در قسمت src لیست تمام کلاسها و اکتیویتی هایی که تاکنون ساخته اید، نمایش داده خواهد شد.

۲) در این قسمت فایلی با نام R.java وجود دارد که بسیار مهم می باشد. در این فایل شماره هگزادسیمالی ۳۲ بیتی به هر نام و فایلی که قرار است در برنامه استفاده شود، بطور خودکار اختصاص داده خواهد شد. لطفاً این فایل را دست کاری نکنید. در اکلیپس با وارد کردن هر فایل (مثلاً یک عکس) یا نام یک رشته (String) یک آدرس هگز در این فایل ایجاد میشود. در نت بینز تا بر روی کامپایل کلیک نکنید، آدرسی اختصاص داده نمیشود.

۳) با این قسمت کاری نداریم. در این قسمت سورس تمام کتابخانه های موجود در اندروید قرار گرفته است.

۴) در فولدر assets میتوانیم فایلهای صوتی و تصویری را ذخیره کنیم تا در برنامه از آنها استفاده کنیم.

نکته: مدریت فایل بر روی این فولدر انجام نخواهد شد. بدین معنی که انروید به این فایلها آدرسی در R.java اختصاص نخواهد داد. و همچنین تصاویری که در این فولدر قرار میگیرند بدون هیچ دستکاری در برنامه مورد استفاده قرار میگیرند. توضیح بیشتر اینکه مدریت فایل برای کم کردن حجم برنامه تصاویری که در فولدر res قرار دارند را فشرده خواهد کرد بنابراین محتوای عکس (از نظر کیفیت) تغییر خواهد کرد ولی تصاویری که در فولدر assets قرار میگیرند بدون دستکاری باقی خواهند ماند.

۵) در این فولدر نیز مانند فولدر assets میتوانیم فایلهای صوتی و تصویری را قرار دهیم. به هر فایلی که در این فولدر قرار گیرد آدرسی خاص در R.java اختصاص داده خواهد شد.
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
سه فولدر drawable ملاحظه میکنید که برای ذخیره تصاویر مانند آیکون در سایزهای مختلف است. برای اطلاعات بیشتر راجع به استانداردی که اندروید قرار داده است (البته اجباری نیست!) به صفحه “Icon Design” مراجعه کنید.

فولدر بعدی layout نام دارد. در این فولدر ظاهر گرافیکی تمام صفحات را در فرمت XML تعریف میکنیم. البته در برنامه هم بصورت برنامه نویسی میشود این کار را انجام داد ولی حسن بزرگ اینکار این است که با جدا کردن طراحی ظاهر گرافیکی از قسمت برنامه، باعث کاهش پیچیدگی های برنامه نویسی خواهد شد.

در فولدر آخر values باز هم فایلهای xml قرار میگیرد. این فایلها به تعریف نام های مختلف مانند نام برنامه، رنگ، اندازه فونت و …  پرداخته میشود.

۶) فایل AndroidManifest.xml فایل بسیار مهمی است که اطلاعات مربوط به پروژه را در خودش نگهداری میکند. اطلاعاتی مانند نام پروژه، ورژن پروژه، تعداد اکتیویتی ها، فیلترها، احیاناً API های گوگل اگر در برنامه استفاده شده باشد مانند API مربوط به موقعیت بر روی نقشه و انواع دسترسی ها به منابع سیستم عامل. در مقاله ای مجزا به تعریف کامل مانیفیست خواهیم پرداخت.

اینها توضیحات بسیار کلی بود راجع به روند ایجاد پروژه بر مبنای اندروید در اکلیپس و توضیح فایلهایی که توسط اکلیپس ساخته میشود. حالا به برنامه ای که توسط اکلیپس ساختید مراجعه کنید و یک یک فایلها را مورد بررسی قرار دهید.

src>MyNewProject.java فایل اصلی یا بهتر بگویم اولین اکتیویتی است (اگر راجع به اکتیویتی چیزی نمیدانید به اینجا مراجعه کنید). با اجرای برنامه این فایل اجرا میشود. اگر این اکتیویتی را باز کنید، سورس برنامه را مشاهده خواهید کرد. در خط اول پکیج برنامه معرفی شده است (همان پکیجی که قبلاً معرفی کرده بودیم). سپس کلاسهای مختلفی که در برنامه مورد نیاز بوده است به برنامه import شده است. حالا به کلاس برنامه میرسیم که از کلاس Activity ارث برده است و شامل یک تابع با نام onCreate است. در مورد این تابع مفصل در مقاله ای که راجع به چرخه حیات برنامه (Application life cycle) اندروید است، صحبت خواهیم کرد.

setContentView(R.layout.main); وقتی برنامه به این خط میرسد، نوبت به اجرای گرافیک صفحه است که در layout>main.xml تعریف شده است. همانطور که گفتیم وقتی فایلی در فولدر res ایجاد میشود، مدیریت منابع آدرسی خاص به آن اختصاص میدهد. برای دسترسی به آدرس (بطور خاص در اینجا main) از R.layout.main استفاده شده است.

در قسمت res>layout>main.xml طرح گرافیکی صفحه نشان داده شده است. LinearLayout یکی از چهار حالت گرافیکی است که برای طراحی صفحه بکار گرفته شده است (بعداً در یک مقاله مفصل راجع به انواع layout ها صحبت خواهم کرد). در طراحی خطی هر المان بصری (مانند TextBox, EditBox در دلفی و ویژوال #C) در یک سطر قرار میگیرد. در این برنامه فقط یک TextView داریم که محتوای متنی که باید نشان دهد در res>values>strings.xml قرار گرفته است.
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
برای دیدن نتیجه برنامه بر روی ایمولاتور ابتدا باید AVD را راه اندازی کرد (اگر نمیدانید AVD چیست این مقاله را مطالعه کنید). برای اینکار در اکلیپس بر روی Window>Android SDK and AVD Mamager کلیک کنید. در پنجره ای که باز میشود یکی از ایمولاتورهایی را که ساخته اید، Start کنید.

بعد از چند ثانیه ایمولاتور بوت میشود و بالا می آید. حال در محیط اکلیپس دکمه را Run بزنید (میتوانید در قسمت Project Workspace بر روی نام پروژه خود راست کلیک کنید و از پنجره باز شده Run As>1 Android Application را کلیک کنید). حال میتوانید برنامه خود را بر روی ایمولاتور مشاهده کنید.



:: موضوعات مرتبط: new android , ,
:: بازدید از این مطلب : 161
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 4 خرداد 1398 | نظرات ()
نوشته شده توسط : poroje


انجام پروژه های برنامه نویسی تحت وب،ویندوز، اندروید
در انجمن سفارش برنامه نویس
        خدماتی که من برای شما انجام می دهم
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

        ساخت اپلیکیشن اندروید
        ساخت افزونه وردپرس
        ساخت افزونه مای بی بی
        نصب انواع سیستم مدیریت محتوا
        تعمیر اسکریپت ها وافزونه های تحت وب
        طراحی و ساخت اسکریپت های تحت وب
        توسعه افزونه ها واسکریپت های تحت وب
        برنامه نویسی قالب سیستم های مدیریت محتوا به سلیقه شما
        ساخت انواع برنامه تحت دسکتاپ با C#.net
        اعمال المان های سئو در قالب و هسته سایت


09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
            تنها مواردی که در سفارش درج شده انجام خواهد شد
            تنها قبل از آغاز پروژه می توانید از شروع آن انصراف دهید
            در صورت انصراف از پروژه ۱۰ درصد از هزینه پروژه کسر می شود
            تخفیف های پروژه بصورت محدود تعریف می شوند و پس پایان مدت زمان دیگر اعمال نخواهند شد
            سفارشات پس از شروع پروژه جاری به عنوان پروژه جدید تلقی می شود
            هزینه سفارشات قبل از انجام دریافت می شود
            مدیریت می تواند هر زمان این قوانین را به صلاح دید تغییر دهد

        اپلیکیشن اختصاصی سایت
        اپلیکیشن موقعیت یاب
        سیستم بازاریابی برای وردپرس
        عضویت و ورود و خروج خودکار مای بی بی و وردپرس
        ورود و خروج خودکار بین دو سیستم وردپرس
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
        هماهنگ سازی افزونه با سامانه پیامکی مشتری
        راه اندازی فروشگاه و انجام تنظیمات مورد نیاز
        برنامه نویسی منو اختصاصی برای سایت
        تعمیر مشکلات افزونه سیستم جوملا
        افزونه تغییر گروه کاربری کاربر مای بی بی در پنل ناظم
        سیستم صدور اطلاعات بن کارکنان
        نرم افزار ارسال پیامک انبوه
        نرم افزار پذیرش درمانگاه

 

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com



:: موضوعات مرتبط: new android , ,
:: بازدید از این مطلب : 157
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 4 خرداد 1398 | نظرات ()
نوشته شده توسط : poroje

صفرتاصد اندروید در خدمتتان هستیم…

دوره آموزش صفر تا صد اندروید بصورت پروژه محور ساخت اپلیکیشن دیوار و سمت سرور

بصورت مبتدی تدریس از پیش نیاز جاوا تا صفرتاصد اندروید با استفاده از محیط برنامه نویسی اندروید استودیو
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
آموزش ویدیوئی قابل فهم + سورس
تدریس توسط بهترین مدرس کشور
با هزینه بسیار مناسب
کاملا اختصاصی و مبتدی تا حرفه ای
حتی کسانیکه تا الان تجربه برنامه نویسی نداشته اند نیز میتوانند در این دوره شرکت کرده و با یادگیری این آموزش کسب درآمد نمانید.

 

ثبت نام کنندگان در یک گروه خصوصی تلگرام عضو میشوند و این دوره با بیش از ۶۰ ساعت فیلم آموزشی بروز برگزار خواهد شد، هر روز ۲ ساعت برای پرسش و پاسخ زمان در اختیار ثبت نام کنندگان گذاشته خواهد شد.
برنامه کلس مجازی این دوره نیز به شرح زیر می‌باشد :

سرفصل های این دوره آموزشی و معرفی مدرس و میزبان دوره:

آموزش صفر تا صد برنامه نویسی اندروید

به همراه آموزش جاوا

به صورت پروژه محور

عنوان پروژه انتخابی:

طراحی برنامه ثبت آگهی

(مشابه برنامه دیوار)
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
مدرس دوره:

امجد قاسمی راد

برگزارکننده:

کانال انجمن علمی کامپیوتر

سرفصل ها

آموزش جاوا

جلسه اول (نصب و شروع جاوا)

نصب jdk جاوا

معرفی و نصب برنامه netbeans

شروع برنامه نویسی در CMD

شروع برنامه نویسی در netBeans

پوشش مباحث متغیر،تابع و شرط

جلسه دوم (ادامه مقدمات جاوا)

حلقه ها، سوئیچ، break، continue، حلقه های تو در تو

Scanner, Print

تبدیل داده

کامنت

جلسه سوم (String)
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
String, String methods, Regex

جلسه چهارم (ساختمان های داده)

آرایه ها، آرایه لیست،صف، پشته

جلسه پنجم (شی گرایی در جاوا)

معرفی و مقدمات شی گرایی

مفهوم کلاس و شی

Abstract

Interface

Encapsulation

جلسه ششم (ادامه شی گرایی در جاوا)

چندریختی

ارث بری
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
Overriding

Initialization, Constructor

Finalize method

جلسه هفتم (Exception handling)

مدیریت خطا (Exception handling)

جلسه هشتم (File)

کار با فایل (ورودی و خروجی)

جلسه نهم (File)

کار با فایل (ورودی و خروجی)

جلسه دهم (Thread)

چندنخی (Multithreading)
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
جلسه یازدهم (Thread)

چندنخی (Multithreading)

جلسه دوازدهم (GUI)

مقدمه طراحی گرافیکی در جاوا

شروع طراحی (طراحی frame, Label,…)

جلسه سیزدهم (GUI)

ادامه طراحی ها

طراحی در نت بینز

طراحی یک برنامه دفترچه تلفن ساده

جلسه چهاردهم (…)

ادامه طراحی برنامه دفترچه تلفن و استفاده از آنچه تاکنون آموخته ایم

جلسه پانزدهم (جمع بندی)

جمع بندی بخش جاوا و ورود به برنامه نویسی اندروید

آموزش اندروید

بخش اول

جلسه اول (شروع برنامه نویسی اندروید)
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
نصب اندروید استودیو

معرفی و راه اندازی شبیه ساز

استفاده از دستگاه واقعی

نصب پلاگین وایرلس

برنامه سلام اندروید

ایجاد اکتیویتی جدید

معرفی ساختار کلی یک برنامه اندرویدی (شامل manifest , res , java , gradle) و زیرشاخه های آنها

جلسه دوم، سوم و چهارم (ویجت ها و رویدادهای آنها)

Button
    Toggle button     Checkbox     Radio button
Checked textview     Spinner     Progress bar    

Seek bar

Quick contact badge
    Rating bar     Switch     Space

Textview
    Edittext انواع آن     Imagebutton     Imageview
Videoview     Timepicker     Datepicker    

Calendarview
Chronometer     Textclock    

webView
   

جلسه پنجم (Layouts)

بررسی layout های مختلف
Linear     Relative     Constraint     Frame
Grid     Coordinator     Table     Include

جلسه ششم (Activity & Intent)

چرخه حیات اکتیویتی
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
سایر مسائل مرتبط با اکتیویتی

Intent ها

جلسه هفتم (Fragments)

چرخه حیات

انواع فراگمنت و کار با آنها

کار با Action bar

جلسه هشتم (فونت)

کار با فونت

جلسه نهم (منوها)

Option menu

Context menu

Popup menu

جلسه دهم (ذخیره و بازیابی)
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
استفاده از Shared preference

جلسه یازدهم (ذخیره و بازیابی)

پایگاه داده SQLite

جلسه دوازدهم (ذخیره و بازیابی)

ادامه SQLite

جلسه سیزدهم (ذخیره و بازیابی)

کار با حافظه داخلی و SD Card

جلسه چهاردهم (Android telephony)

تماس

پیام کوتاه

ارسال ایمیل
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
جلسه پانزدهم (Wi-Fi , Bluetooth)

کار با شبکه وایرلس

جلسه شانزدهم (Multimedia)

ضبط صوت

موزیک پلیر

ویدئو پلیر

جلسه هفدهم (Camera)

عکاسی و فیلم برداذی با دوربین اصلی و دوربین جلویی

استفاده از Flash Light

جلسه هجدهم (انیمیشن)

کار با انیمیشن در اندروید

جلسه نوزدهم (Sensors)

اثر انگشت

شتاب سنج
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
ژیروسکوپ

نزدیکی

قطب نما

جلسه بیستم (Services)

کار در پس زمینه

جلسه بیستم و یکم (Widget)

آشنایی با ویجت ها در اندروید

جلسه بیستم و دوم (Maps)

کار با نقشه در اندروید

جلسه بیستم و سوم (Maps)

ادام09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.comه…

جلسه بیستم و چهارم (ایجاد کتابخانه دلخواه)

ایجاد کتابخانه های نمونه

جلسه بیستم و پنجم (استفاده از gitHub در پروژه)

آموزش اتصال gitHub به اندروید استودیو و استفاده از آن

جلسه بیستم و ششم (استفاده از کتابخانه ها)

استفاده از چند نمونه کتابخانه

جلسه بیست و هفتم (ارتباط با سرور)

استفاده از کتابخانه های Json  و Jsoap

جلسه بیست و هشتم (Customize)

بومی کردن برنامه

چند زبانه کردن و …

جلسه بیست و نهم (جمع بندی)

جمع بندی مطالب گفته شده و آموزش بخش هایی که ممکن است در طول دوره از قلم افتاده باشند.

کار با ویبره….
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
کار با Notification Light

Splash

….

بخش دوم (طراحی و پیاده سازی بخش های مختلف برنامه)

توجه!

    مباحث مربوط به بخش سروری که اطلاعات در آن ثبت و از آن دریافت می شود و به طور کلی برنامه با آن در ارتباط است در این آموزش شرح داده نخواهد شد، زیرا خارج از بحث آموزش اندروید است ولی سمت سرور می‌باشد.
    تعداد جلسات این بخش به روند پیاده سازی پروژه بستگی دارد. (حدود 10 جلسه)

بخش سوم (جمع بندی و انتشار برنامه)

نکاتی در مورد این دوره:

    از آنجایی که در این دوره برنامه نویسی اندروید با زبان جاوا آموزش داده می شود، لذا ابتدا نیم نگاهی به برنامه نویسی جاوا خواهیم داشت سپس برنامه نویسی اندروید را آغاز خواهیم کرد.
    در طول دوره مطالبی که ممکن از از قلم بیفتند به مرور آموزش داده خواهند شد چرا که ممکن است برخی موارد نیاز به دانش قبلی داشته باشند.
    این دوره به گونه ای طراحی شده که بیشتر بخش های برنامه های اندرویدی را فرابگیرید و بتوانید هر برنامه ای که در ذهن داشته باشید را پیاده سازی کنید.
    آموزش ها از پایه ای ترین سطح آغاز شده و در پایان هر جلسه به سوالات مربوطه پاسخ داده خواهد شد.
    هر یک از بخش های فوق ممکن است یک یا چند جلسه طول بکشند.

برای یادگیری بهتر پیشنهاد می شود:
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
سعی کنید برای خود پروژه ای تعیین کنید و آن را پیش ببرید. با این کار به صورت عملی درگیر یک پروژه واقعی خواهید شد و با مشکلات آن آشنا می شوید. یاد میگیرید که چگونه مشکلات را حل کنید و چگونه بهتر و بهینه تر کدنویسی کنید.

فیلم‌های آموزشی مخصوص سال 2018 می‌باشد که توسط مدرس ضبط می‌شود برای ثبت نام کنندگان، برای اطلاعات بیشتر درباره این دوره با ما در اکانت تلگرام زیر نیز میتوانید ارتباط داشته باشید :



قسمت اول و دموی دوره صفرتاصد اندروید جهت نظارت بر کیفیت و اطلاعات بیشتر از میزبان و مدرس دوره :
نمایشگر ویدیو

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com



:: موضوعات مرتبط: new android , ,
:: بازدید از این مطلب : 193
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 4 خرداد 1398 | نظرات ()
نوشته شده توسط : poroje

ایمپورت (import) کردن پروژه در اندروید استودیو
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
در این مبحث به نحوه‌ی ایمپورت پروژه‌های اندروید (اکلیپس و اندروید استودیو) در اندروید استودیو و انواع روش‌های آن پرداخته شده است.

به نام خدا. برای ما به عنوان برنامه نویس و توسعه دهنده اندروید، استفاده از سورس‌ها و پروژه‌هایی که سایر افراد نوشته و منتشر کرده‌اند اجتناب ناپذیر است. یا ممکن است پروژه‌ی اندرویدی که خودمان مدت‌ها قبل نوشتیم را باید مجدد ویرایش کرده و نسخه جدید اپلیکیشن را به کاربران عرضه کنیم. برای استفاده مجدد از یک سورس در محیط اندروید استودیو ابتدا باید پروژه را ایمپورت (وارد) کنیم.
اندروید استودیو را اجرا می‌کنم:

صفحه‌ی نخست اندروید استودیو

۳ گزینه از گزینه‌های صفحه ورودی اندروید استودیو مربوط به import کردن سورس است:

    Open an existing Android Studio project: از این گزینه برای ایمپورت کردن پروژه‌هایی استفاده می‌شود که قبلا توسط همین محیط توسعه یعنی اندروید استودیو ساخته شده اند.
    Import project (Gradle, Eclipse ADT): پروژه‌هایی که در محیطی غیر از اندروید استودیو (مانند اکلیپس) ساخته شده‌اند از طریق این قسمت باید ایمپورت شوند.
    Import an Android code sample: از این گزینه برای وارد کردن نمونه کدهای اندروید استفاده می‌شود.

تفاوت پروژه‌ی ساخته شده در محیط اکلیپس و اندروید استودیو

احتمالا اولین سوالی که به ذهنتان رسید این است که تفاوت یک پروژه ساخته شده در محیط توسعه Eclipse با پروژه‌ای که توسط Android Studio ایجاد شده در چیست و چطور باید تشخیص بدهیم پروژه‌ای که از یک وب سایت دانلود کرده‌ایم در کدام محیط توسعه ساخته شده؟
تشخیص بسیار ساده است. کافی است به ساختار پروژه نگاه بیندازید. به دو تصویر زیر دقت کنید:

پروژه‌ی اندرویدی اکلیپس ADT
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
پروژه‌ی اندروید استودیو

تصویر نخست مربوط به یک پروژه اکلیپس است در حالی که تصویر دوم یک پروژه ساخته شده در اندروید استودیو را نشان می‌دهد. واضح‌ترین تفاوت این دو، وجود فولدر و فایل‌هایی است که در نامگذاری آنها کلمه gradle بکار رفته. با بیلد سیستم گریدل در مباحث ابتدایی آشنا شدیم و می‌دانیم این بیلد سیستم در اندروید استودیو بکار رفته بنابراین پروژه‌ای که حاوی فایل‌های مرتبط با gradle باشد در محیط اندروید استودیو ساخته شده و در غیر اینصورت مربوط به اکلیپس است.
import کردن پروژه‌ی اندروید استودیو

قصد دارم یک پروژه که قبلا در محیط اندروید استودیو ساخته شده را ایمپورت کنم. برای اینکار از سورس پروژه مبحث SharedPreferences که حدودا یک سال قبل از تهیه این مبحث آموزشی ساخته شده استفاده می‌کنم.
روی Open an existing Android Studio project کلیک کرده و فولدر Preference را انتخاب می‌کنم:

import کردن پروژ‌ه‌ی اندروید استودیو

مشاهده می‌کنید آیکون اندروید استودیو در کنار نام فولدر مربوط به پروژه نمایش داده می‌شود یعنی ساختار این پروژه مربوط به اندروید استودیو است. در حالی که آیکون پروژه ExpandableListView یک فولدر معمولی ست.
با انتخاب پروژه و تایید آن، محیط اندروید استودیو باز می‌شود و پروژه در حال بیلد شدن است. در قسمت Build جزئیات مربوط به بیلد شدن پروژه لیست می‌شود.
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
دانلود شدن gradle-3.3-all.zip

در اولین مرحله اندروید استودیو در حال دانلود gradle-3.3-all.zip است که حجمی حدود ۸۰ مگابایت دارد. در صورتی که گریدل قبلا روی اندروید استودیوی من نصب شده و چندین پروژه ساخته‌ام. علت در قدیمی بودن سورس پروژه است. از زمانی که این پروژه ساخته شده حدودا یک سال می‌گذرد و در طی این مدت چند نسخه جدیدتر از گریدل معرفی و در حال حاضر آخرین نسخه از آن روی سیستم من نصب شده.
اینجا دو انتخاب دارم. یا پروژه را ایمپورت کنم و اجازه دهم دانلود نسخه قدیمی گریدل به اتمام برسد و پروژه بر اساس همان نسخه بیلد شود یا قبل از ایمپورت کردن پروژه، ورژن گریدل را مطابق نسخه نصب شده در اندروید استودیو تغییر دهم.
به دو دلیل انتخاب منطقی گزینه دوم است. اول از این جهت که نسخه گریدل را به نسخه نهایی تغییر می‌دهم و عمل بیلد توسط جدیدترین نسخه انجام می‌شود و نه یک نسخه قدیمی. دوم اینکه نیاز به دانلود یک فایل چند ده مگابایتی را مرتفع می‌کند.
بنابراین فعلا پروژه را می‌بندم (close project) و فولدر پروژه را باز می‌کنم:

ساختار پروژه‌ی اندروید استودیو
تذکر: این تغییرات را بعد از ایمپورت کردن پروژه و در محیط اندروید استودیو هم می‌توان انجام داد اما من ترجیح می‌دهم قبل از اینکه سراغ اندروید استودیو بروم، ابتدا پروژه را اصلاح کنم تا بعد از ایمپورت نیاز به کنسل کردن دانلود گریدل و اصلاح پروژه نشوم. این کاملا به سلیقه فرد بستگی دارد.

فایل build.gradle را با یک ادیتور ساده مانند ++Notepad باز می‌کنم:
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
21
   
buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
 
        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}
 
allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}
 
task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

در خط ۶ پلاگین گریدل نسخه ۲٫۳٫۳ تعریف شده که نسخه قدیمی است. برای پیدا کردن نسخه‌ای که در حال حاضر روی سیستم نصب شده، ساده ترین راه، باز کردن build.gradle پروژه‌ای است که اخیرا ساخته‌ایم:

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
   
buildscript {
    
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'
        
 
        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}
 
allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
}
 
task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

در این پروژه گریدل نسخه ۳٫۲٫۱ تعریف شده بنابراین این عدد را کپی کرده و در build.gradle پروژه هدف جایگزین عدد ۲٫۳٫۳ می‌کنم.
همچنین در نسخه‌ جدید اندروید استودیو در بلاک repositories در buildscript و allprojects یک ریپازیتوری (مخزن) جدید به نام google() اضافه شده. بنابراین این دو مورد را نیز اضافه می‌کنم تا هنگام ایمپورت شدن پروژه اروری به دلیل عدم دسترسی به مخزن گوگل بوجود نیاید.
در واقع من فایل build.gradle پروژه جدید را جایگزین build.gradle پروژه قدیمی کردم.
سپس فایل gradle-wrapper.properties در مسیر gradle>wrapper دو پروژه را مقایسه می‌کنم:

فایل gradle-wrapper.properties در پروژه‌ی اندرویدی

فایل gradle-wrapper.properties در پروژه‌ی اندرویدی

ورژن گریدل در پروژه جدید ۴٫۶ و در پروژه قدیمی ۳٫۳ است. پس این ورژن را اصلاح می‌کنم (به عبارتی نام فایل zip باید همنام با فایل موجود در پروژه فعلی باشد).
در مرحله بعد باید فایل build.gradle درون فولدر app پروژه را اصلاح کنم.
این همان build.gradle (Module:app) است. فایل را باز می‌کنم:

   
apply plugin: 'com.android.application'
 
android {
    compileSdkVersion 25
    buildToolsVersion "26.0.0"
    defaultConfig {
        applicationId "ir.android_studio.preference"
        minSdkVersion 10
        targetSdkVersion 25
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}
 
dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
    })
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
    compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
    testCompile 'junit:junit:4.12'
}

جزئیات مربوط به این فایل را قبلا در مبحث ساخت فایل APK توضیح داده‌ام. مانند مرحله قبل، فایل build.gradle فولدر app پروژه‌ای که جدیدا ساخته‌ام را باز می‌کنم:
28
   
apply plugin: 'com.android.application'
 
android {
    compileSdkVersion 28
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.mahdi.testproject"
        minSdkVersion 19
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}
 
dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}

در بلاک android پارامترهای compileSdkVersion و targetSdkVersion در دو فایل متفاوت هستند. اگر بخواهم پروژه‌ای که قصد ایمپورت آن را دارم با آخرین API کامپایل شود و نسخه هدف (target) نیز جدیدترین API باشد، عدد هردو پارامتر را مطابق پروژه جدید اصلاح می‌کنم. همچنین پارامتر buildToolsVersion در نسخه ۳ اندروید استودیو حذف شده بنابراین آنرا هم از build.gradle حذف می‌کنم (حذف کردن یا نکردن این مورد مهم نیست و خود اندروید استودیو تغییرات را مدیریت می‌کند اما من ترجیح می‌دهم قبلا از ایمپورت، پروژه بیشترین هماهنگی را با ساختار جدید و مدنظرم داشته باشد).
minSdkVersion هم نیاز به توضیح ندارد.
در بلاک dependencies نیز تفاوت‌هایی بین دو پروژه به چشم می‌خورد. نسخه‌ی کتابخانه‌های زیرمجموعه com.android.support مانند appcompat-v7 باید مطابق نسخه‌ی compileSdkVersion باشد. من این پارامتر را از ۲۵ به ۲۸ تغییر دادم بنابراین نسخه‌ی کتابخانه‌های support نیز باید اصلاح شود.
همچنین نسخه کتابخانه constraint-layout را اصلاح می‌کنم.
حتما با مشکلات تحریم آی‌پی ایران در اندروید استودیو دست و پنجه نرم کرده‌اید. برای رفع این محدودیت مطلب دور زدن تحریم‌های نرم افزاری را مطالعه کنید. با وجود امکان رفع محدودیت در دانلود کتابخانه‌ها، من ترجیح می‌‌دهم کتابخانه‌های اضافی که مطمئن هستم در پروژه نقشی ندارند و یا وجودشان برای من لازم نیست را حذف کنم. مانند junit و espresso-core.
آخرین تفاوت مربوط به کلمه compile است. در نسخه جدید اندروید استودیو کتابخانه‌ها به جای compile شدن، implementation می‌شوند. البته عملکرد هردو یکی است فقط در جزئیات تفاوت دارد.
در نهایت فایل build.gradle (فولدر app) پروژه به اینصورت اصلاح شد:
25
   
apply plugin: 'com.android.application'
 
android {
    compileSdkVersion 28
    defaultConfig {
        applicationId "ir.android_studio.preference"
        minSdkVersion 19
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}
 
dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
    implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
}

هردو فایل build.gradle و همچنین gradle-wrapper.properties پروژه را اصلاح کردم.
حالا توسط گزینه Open an existing Android Studio project پروژه را ایمپورت می‌کنم:

ایمپورت کردن پروژه‌ی اندروید در اندروید استودیو
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
پروژه بدون کوچکترین اخطار و بدون اینکه نیاز به دانلود نسخه‌ای از گریدل یا کتابخانه‌ها باشد ایمپورت شد.
البته نباید انتظار داشت در پروژه‌های سنگین هم همین نتیجه را گرفت. در پروژه‌های واقعی و غیر آموزشی که عموما از کتابخانه‌های مختلف استفاده شده به احتمال زیاد نیاز به دانلود چند کتابخانه هست. با اینحال بخشی از ارورها رفع می‌شود.
باز هم تاکید می‌کنم اینکه قبل از ایمپورت پروژه را اصلاح کنیم یا نه کاملا به سلیقه و میل شخص توسعه دهنده بستگی دارد. می‌توان پروژه را مستقیما ایمپورت کرد و تغییرات را در همان محیط انجام داد. ولی من ترجیح می‌دهم تغییرات را در محیطی خارج از محیط توسعه انجام دهم و بعد از ایمپورت کمتر با ارورها مواجه شوم.
نکته: همیشه نیازی به ایمپورت کردن پروژه‌ها نیست. برخی سورس‌ها (از جمله سورس‌ پروژه‌های آموزشی موجود در سایت ما) معمولا صرفا یک یا دو اکتیویتی دارند که بجای ایمپورت آن می‌توان یک پروژه جدید ساخت و محتوای اکتیویتی‌ها و همچنین کتابخانه‌های بکار رفته را با محتوای پیش فرض پروژه (فایل‌های xml و java) جایگذاری کرد.
نکته: ممکن است هیچگاه گذرتان به پروژه‌های اکلیپسی نخورد. با اینحال توصیه می‌کنم چند دقیقه وقت را به مطالعه قسمت بعد اختصاص دهید تا دلیل اصلاحاتی که قبل از ایمپورت پروژه انجام دادم برایتان ملموس‌تر شود.
import کردن پروژه‌ی اکلیپس (ADT) در اندروید استودیو

در اوایل سال ۲۰۱۹ که من این آموزش را تهیه می‌کنم کمتر پروژه‌ای می‌توان در اینترنت پیدا کرد که مربوط به اکلیپس باشد. با اینحال وظیفه خودم دانستم برای آن چند درصد باقیمانده هم وقت بگذارم. برای این قسمت من از یک پروژه تحت اکلیپس که چند سال قبل از یک وب سایت آموزشی انگلیسی زبان دانلود کرده بودم استفاده می‌کنم.
می‌خواهم یک پروژه که در محیط توسعه اکلیپس یا همان ADT ساخته شده را ایمپورت کنم:

ایمپورت کردن پروژه‌ی اندروید اکلیپس ADT در اندروید استودیو

روی Import project کلیک کرده، فولدر مربوط به پروژه اکلیپس را انتخاب می‌کنم:
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
ایمپورت پروژه‌ی اکلیپس

ایمپورت پروژه‌ی اکلیپس

بر خلاف قسمت قبل، اندروید استودیو برای ایمپورت پروژه‌های اکلیپس یک مسیر جدید ایجاد می‌کند و پوشه‌ی اصلی پروژه بدون تغییر باقی می‌ماند. اندروید استودیو در حین ایمپورت، تغییرات لازم برای سازگاری پروژه قدیمی با محیط توسعه جدید را بطور خودکار انجام می‌دهد. مانند اضافه کردن فایل‌های مربوط به بیلد سیستم گریدل و… .

آپشن‌های import کردن پروژه‌ی اکلیپس در اندروید استودیو

در این مرحله چند آپشن وجود دارد که همگی تیک خورده و ایده آل هم همین است. به عنوان مثال گزینه اول فایل محلی کتابخانه‌ها را با نسخه آنلاین جایگزین می‌کند.
با شروع بیلد شدن پروژه یک ارور گرفتم:

ارور ریپازیتوری Google Maven

علت ارور این است که در پروژه فقط ریپازیتوری jcenter() تعریف شده. در ادامه گفته برای رفع مشکل باید Google Maven Repository() را به پروژه اضافه کرده و مجدد سینک کنید. با کلیک روی خط
Add Google Maven… این کار انجام می‌شود. یعنی مخزن google() به build.gradle اضافه می‌شود. دقیقا همان کاری که در قسمت قبل به طور دستی و قبل از ایمپورت پروژه در محیط Notepad++ انجام دادم!
گزینه Add را زدم و این ارور رفع شد. بلافاصله یک ارور دیگر ظاهر می‌شود:

ارور Failed to find target with hash string android 17

این ارور می‌گوید API 17 در SDK من موجود نیست. همینطور هم هست! من از آخرین API یعنی نسخه ۲۸ استفاده می‌کنم و نیازی به نسخه ۱۷ ندارم.
حالا دو انتخاب دارم. یا API 17 را نصب کنم یا عدد ۱۷ را به ۲۸ تغییر دهم. راه منطقی باز هم گزینه دوم است زیرا در حال حاضر توجیهی ندارد بخواهم پروژه را با یک API مربوط به چند سال گذشته بیلد کنم. بنابراین build.gradle فولدر app را باز می‌کنم:

تغییر compileSdkVersion و targetSdkVersion و minSdkVersion
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
compileSdkVersion و targetSdkVersion (و اگر نیاز بود minSdkVersion) را اصلاح و سپس Sync می‌کنم:

تغییر compileSdkVersion و targetSdkVersion و minSdkVersion

و اما ارور بعد!

ارور جایگزینی compile با implementation

ارور اول مربوط به جایگزینی compile با implementation است که در قسمت گذشته، قبل از ایمپورت انجام دادم.
در این پروژه کتابخانه support-v4 استفاده شده:
1
2
3
   
dependencies {
    compile 'com.android.support:support-v4:18.0.0'
}

به اینصورت اصلاح و سینک می‌کنم:
1
2
3
    09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
dependencies {
    implementation 'com.android.support:support-v4:18.0.0'
}

در ارور دوم این نکته بیان شده که targetSdk نباید در AndroidManifest.xml تعریف شود.

AndroidManifest.xml:
28
   
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="info.androidhive.expandablelistview"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >
 
    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="17" />
 
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="info.androidhive.expandablelistview.MainActivity"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@android:style/Theme.Holo.Light.NoActionBar">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
 
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
 
</manifest>

در گذشته این اطلاعات در مانیفست تعریف می‌شد که اکنون به build.gradle منتقل شده. بنابراین تگ زیر را از مانیفست حذف می‌کنم:

   
<uses-sdk
    android:minSdkVersion="8"
    android:targetSdkVersion="17" />

بهتر است versionCode، versionName و package را هم از مانیفست حذف کنم. همه این موارد به گریدل منتقل شده.
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
فایل نهایی مانیفست:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="info.androidhive.expandablelistview.MainActivity"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@android:style/Theme.Holo.Light.NoActionBar">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
 
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
 
</manifest>

حالا با سینک کردن پروژه خطای بیلد نمی‌گیرم. تغییراتی که در طی پروسه تبدیل پروژه به یک پروژه سازگار با محیط توسعه جدید لحاظ شده در فایل import-summary.txt لیست شده است.
دانلود فایل این آموزش با فرمت PDF
تعداد صفحات : ۲۱
حجم : ۱٫۴ مگابایت
قیمت : رایگان
آموزش رایگان, آموزش های کاربردی
۲۴ دی ۱۳۹۷
مطلب قبلی « وب سرویس : بخش سوم : ساخت وب سرویس با PHP و MyQSL و ارتباط آن با Retrofit   
مطلب بعدی کار با GridLayout در اندروید »
مطالب پیشنهادی برای شما
متریال دیزاین : بخش اول : آشنایی با مفهوم متریال دیزاین در اندروید

 

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com

متریال دیزاین : بخش اول : آشنایی با مفهوم متریال دیزاین در اندروید

آموزش کار با ListView در اندروید
آموزش کار با ListView در اندروید
صفحه بندی TableLayout
صفحه بندی TableLayout
متریال دیزاین : بخش دهم : کار با Bottom Sheet
متریال دیزاین : بخش دهم : کار با Bottom Sheet
اجرا و دیباگ پروژه اندروید بر روی دیوایس واقعی
اجرا و دیباگ پروژه اندروید بر روی دیوایس واقعی
متریال دیزاین : بخش یازدهم : کار با Bottom Navigation
متریال دیزاین : بخش یازدهم : کار با Bottom Navigation
نمایش اعداد فارسی در View های اندروید
نمایش اعداد فارسی در View های اندروید
متریال دیزاین : بخش دوم : استایل (Style) و تم (Theme) در اندروید
متریال دیزاین : بخش دوم : استایل (Style) و تم (Theme) در اندروید
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com



:: موضوعات مرتبط: new android , ,
:: بازدید از این مطلب : 165
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 4 خرداد 1398 | نظرات ()
نوشته شده توسط : poroje


09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
مشورت و همراهی کارشناسان ما برای توسعه استراتژی و برنامه مسیر به شما کمک می کند تا اهداف موبایلی شدن شرکت را بهتر اجرا نمایید

راهکارهای موبایلی شدن

راهکارهای وسیع موبایلی ما از نرم افزارهای از پیش ساخته شده تا راهکارهای سفارشی از طرف مشتری را شامل می شود. بنا به نیاز تکنولوژیک و عملکردی سازما شما، می توانیم از فریمورک های آماده و با قیمت کمتر یا طراحی نرم افزار از پایه را برای شما انجام دهیم.

خدمات قابل مدیریت

خدمات ما در داشبورد مدیریت مشتری برای شما کاملا تحت کنترل شماست. در هر لحظه شما مشاهده می کنید که پروژه مربوط به شما در چه مرحله ای است و چه اقداماتی روی آن در حال انجام است. ما امکاناتی در اختیار شما قرار می دهیم که شما حس کنید در تیم ما هستید و از نزدیک همه چیز را مشاهده می کنید.

نظام پیشنهادات اندروید
چرا باید اپلیکیشن موبایل داشته باشید
همیشه در دید مشتری باشید

آمارها نشان می دهد کاربران تلفن های اسمارت روزانه بیش از 2 ساعت با اپلیکیشن های موبایل خود وقت می گذرانند. پس وقتی تا این اندازه افراد سرگرم موبایل خود هستند، چرا شما در موبایل آنها جایی نداشته باشید؟
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
امروزه اغلب افراد برای کسب اطلاعات بیشتر به راحتی در بازارهای عرضه نرم افزارهای موبایل دوری می زنند و اتفاقا به راحتی صفحات زیادی را اسکرول کرده و نرم افزارهای زیادی را می بینند.
یک کانال مستقیم بازاریابی بسازید

نرم افزارهای موبایل عملکردهای زیادی دارند: این نرم افزارهای می توانند اطلاعات اولیه کاربر، قیمتها، فرمهای ثبت نام، امکانات جستجو، حسابهای کاربری، پیام رسان، سرخط خبرها و بسیاری امکانات دیگر را در خود فراهم آورند.

یکی از بزرگترین مزایای داشتن نرم افزار موبایل این است که می توانید همه اطلاعاتی را که می خواهید به مشتری بدهید دقیقا زیر انگشت او قرار داده اید. همینطور با قابلیت ارسال اعلان شما به راحتی می توانید مشتریان را از محصولات جدید و تخفیفات با خبر کنید و حتی انگیزه هایی برای بازکردن نرم افزار ایجاد کنید.
برای مشتری ارزش ایجاد کنید

برنامه های وفاداری سنتی، با کارتها تخفیف و کارتهای عضویت رونق یافت. در سالهای اخیر تبدیل کارتهای کاغذی عضویت به کارتهای مغناطیسی تحول جدیدی را به وجود آورد. ولی الان حتی کارتهای مغناطیسی و انتظار از مشتری برای همراه داشتن این کارتها در هنگام خرید، قدری دور از توقعات مشتری مدارانه است. شما می توانید با داتشن نرم افزار موبایل به دور برنامه وفاداری خود را نه به صورت یک طرفه بلکه به صورت تعاملی و دو طرفه پیاده سازی نمایید.
ایجاد شناخت و برندسازی کنید
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
نرم افزار موبایل می تواند به خوبی برای برند شما آگاهی رسانی انجام دهد. برندسازی شامل دو بخش دیدگاه است:

برند: نرم افزار موبایل برای شما کار یک بیلبورد بزرگ خالی را انجام می دهد که به روی آن هر چیزی می توانید بنویسید. روی این بیلبورد شما می توانید فاخر بودن، کاربردی بودن، ارزان بودن، تکان دهنده بودن یا هر چیزی را به مشتری منتقل کنید. هر کار می کنید نهایتا باید طراحی شما به نحوی باشد که مشتری آن را دوست داشته باشد.

شناخت: چیزی که باعث می شود شما به خاطر مشتری بمانید، رسیدن به حد موثر تکرار مشاهده است. به طور معمول گفته می شود برای اینکه مشتری در زمان خرید شما را در نظر داشته باشد تقریبا باید 20 مرتبه شما یا برندتان را دیده باشد. کاری که نرم افزار موبایل برای شما انجام می دهد، همین است.
پذیرش مشتری را بهتر کنید

فرقی ندارد شما شامپو می فروشید یا الکتروموتور صنعنی. مشتری شما نیاز دارد که شما در دسترس او باشید. همین که شما از طریق نرم افزار موبایل امکاناتی را فراهم آورید که مشتری بتواند به راحتی با شما ارتباط برقرار کند، شما یک مزیت قابل توجه برای مشتری فراهم آورده اید تا احساس کند در هر زمانی و در هر شرایطی فقط با چند ضربه انگشت می تواند با شما ارتباط برقرار کند.
از رقابت دور بایستید

در شرایطی که بازار رقابتی هر روز شدیدتر می شود، شما با داشتن یک نرم افزار موبایل می توانید از مخمصه رقابت به جایی جلوتر از رقبا بپرید. اگر در این زمینه اولین باشید یا حداقل در زمره اولین ها باشید، مشتری از فکر رو به جلو و مدرن شما متحیر می شود و این تمایز برای شما کار خواهد کرد.
وفاداری مشتری درو کنید
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
در شرایطی که مشتری با تبلیغات گوناگون در صفحات اینترنتی، بیلبوردهای خیابانی، تبلیغات تلویزیونی، کانالهای تلگرامی، ایمیلهای تبلیغاتی، آپهی های روزنامه ها و مجلات و ده ها مورد دیگر بمباران می شود، به تدریج حتی مشتریان قبلی هم شما را فراموش می کنند و اثر حس خوب قبلی را بر مشتری از دست می دهید. زمان آن فرارسیده است تا شما در موبایل مشتری خود نشسته باشید و ارتباط خود را با مشتری همچنان قوی نگه دارید تا از وفاداری مشتری خود حفاظت کنید. قرار نیست نرم افزار موبایل شرکت شما را نجات دهد ولی حداقل از برباد رفتن زحمات قبلی شما حفاظت می کند.
چرا سپهر ماهان

بیش از آنکه متقاضی نرم افزارهای موبایل وجود داشته باشد، علاقمندان به تولید و برنامه نویسی اندروید وجود دارد. و متاسفانه پیش از آنکه تحلیل گران کسب و کار و بازاریابی دست به کار شوند، علاقمندان به برنامه نویسی کار خود را شروع کرده اند و چه بسا به پایان رسانده اند.

ما به نرم افزار تحت موبایل شرک شما به چشم یک روند مد شده عجولانه برنامه نویسی نکاه نمی کنیم. شرکت شما باید با اهداف مشخص و متعالی به حوزه نرم افزار موبایل وارد شود. قبل از آنکه عجولانه دست بکار تولید شوید، باید اهداف مشخص گردد، مشتریان بررسی شوند، بازار هدف شما تعیین گردد، امکانات مورد نظر و مورد نیاز مشتریان فهرست گردد، دسترسی آنلاین مشتریان به اینترنت و محل استفاده از نرم افزار موبایل به دقت مورد توجه قرار گیرد، مکانیزم های جلب توجه و علاقه مشتری مورد همفکری واقع شود و بعد از آن تازه پروژه تولید نرم افزار شروع می شود.

اگر این مراحل را انجام ندهید خیلی زودتر نرم افزار شما نوشته شده و تحویل شما می شود ولی در زمانی کمتر از آن متوجه می شوید که اشتباه کرده اید و علاوه بر هزینه ریالی هزینه های بسیار بیشتری از نظر زمان و انرژی و انگیزه شرکت را هدر داده اید.

    ما صرفا نرم افزار برای شما تولید نمی کنیم. بلکه همه مراحل ایده سازی، طراحی، تولید، مراقبت از رفتار مشتری و بهبود مستمر را به عنوان راهکار بکارگیری اپلیکیشن موبایل برای شما انجام می دهیم.

متدولوژی ما
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
ما در طراحی و تولید اپلیکیشن موبایل از متدولوژی اسکرام (SCRUM) استفاده می نماییم که یکی از از مجموعه روشهای تفکر چابک (Agile) است.

اسکرام یکی از روشهای مدرن مدیریت پروژه های نرم افزاری است که در آن علاوه بر سرعت در تولید، دقت، کاربرد و مشارکت مشتری و انعطاف پذیری نیز لحاظ شده است. تولید نرم افزار تحت چارچوب اسکرام ویژگی شفافیت و روشنی، ممیزی و وارسی و همچنین انطباق را اجرایی می نماید تا کارفرما و پیمانکار اطمینان داشته باشند نتیجه و نرم افزار تولید شده، با تفکر و برنامه از قبل تعیین شده نزدیکی کافی داشته باشند.
بیانیه نرم افزار چابک

09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com
azsoftir.com
09367292276
09367292276
azsoftir@gmail.com



:: موضوعات مرتبط: new android , ,
:: بازدید از این مطلب : 175
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 4 خرداد 1398 | نظرات ()